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martes, 5 de junio de 2018

Clash Royale: Todos los Trucos con Cartas.

Con las cartas puedes formar ejercitos de modo que son importantes. Para ello debes conocer cuáles son, para que sirven y qué podemos obtener de cada una de ellas.
Con cada batalla tan solo podemos utilizar 8 cartas, por ello debes conocerlas bien y con ello lograr combinaciones superiores. Para empezar debes saber que existen tres tipos principales de cartas: comunes, raras y épicas.


Cartas Comunes

Salen más a menudo y forman parte de todos los cofres, sean del tipo qué sean. Los personajes que aparecen en estas cartas tienen menor resistencia y poder qué los personajes de cartas raras o épicas. Son estas:
  • Caballero
  • Descarga
  • Horda de esbirros
  • Esbirros
  • Bárbaros
  • Mortero
  • Bomba
  • Flechas
  • Tesla
  • Goblins
  • Goblins con lanza
  • Arqueras
  • Esqueletos
  • Cañón
Estas serán las cartas con la que formar tu ejército al comienzo del juego y aunque sean de bajo poder, son muy útiles para combinarlas con otras cartas más poderosas de los otros tipos de cartas.

Cartas raras

Son cartas consideradas como más importantes que las comunes, pero lo cierto es que aparecen en menos ocasiones en los cofres de oro y cofres mágicos. Los personajes de estas cartas poseen una mayor barra de vida e infligen más daño a nuestros enemigos. Son estas:
  • Mini P.E.K.K.A
  • Colector de elixir
  • Mago
  • Mosquetero
  • Gigante
  • Valkiria
  • Jinete de puerco
  • Torre bomba
  • Torre infierno
  • Cabaña goblin
  • Tumbas
  • Cabaña bárbara
  • Cohete
  • Bola de fuego
Podemos combinarlas con los personajes de las cartas comunes, así que será también valioso que las subas de nivel.

Cartas épicas

Las cartas más difíciles de adquirir y más poderosas que todas las demás. Solo las tenemos dentro de los cofres mágicos. Son estas:
  • P.E.K.K.A.Clash Royale
  • Príncipe
  • Golem
  • Espejo
  • Dragón bebé
  • Bruja
  • Esqueleto gigante
  • X-Bow
  • Globo
  • Armada de esqueletos
  • Rabia
  • Goblin en barril
  • Rayo
  • Hielo
Tendremos catorce cartas de cada tipo, y un máximo de 42 cartas. Pero, recuerda que solo puedes usar ocho.
Junto a la división por tipo, las cartas se dividen además en: cartas de tropa (sirven para ataque y la defensa), cartas de construcción (protegen una ubicación o hacen aparecer nuevas tropas), y cartas de hechizo,(ataque y defensa), aunque estas últimas solamente las puedes usar una vez.

Clash Royal: Subir de Nivel Rápido.


Subir de nivel rápido es algo esencial y que todos nada más comenzar a aficionarnos a jugar a Clash Royale es algo que querremos hacer. Se trata en realidad de lo que se conoce como llegar al “King Level”, nivel superior que es algo complicado de conseguir, aunque no imposible.
Si deseas comenzar a subir de nivel mientras vas jugando, será como digo complicado, pero tienes algunos “truquillos” como por ejemplo:
  • Unirse a un clan. Si te unes a un clan, puedes conseguir de manera automática puntos de experiencia con los que subir de nivel.
  • Dona cartas. Si donas cartas a tus amigos de juego podrás verte recompensado con recompensará con 5 puntos de experiencia + 3 gemas.
  • Supera arenas. Cuando hayas llegado a l arena 2, tendrás una recompensa de 5 puntos + 3 gemas.
  • Suma 20 cartas. Si consigues 20 cartas de cofres (por ejemplo), podrás hacerte con un total de 5 puntos de experiencia + 3 gemas.
  • Atento y mira una batalla en TV Royale. Si te paras y miras un batalla en la TV Royale (el icono inferior de la derecha de todo), podrás ganar más puntos. de experiencia que te van a permitir subir de nivel.
  • Sube de nivel a los personajes. Si haces un “upgrade” a los personajes gastarás monedas, pero a cambio los subiremos de nivel y de paso subiremos nuestro king level de Clash Royale.

Los 6 Trucos de Clash Royale, que estan permitidos para ganar una partida.

No logras avanzar en los puestos de clasificación de Clash Royale? ¿Te cuesta sacarle partido a los Grandes Desafíos? ¿No te quieren como pareja en los 2v2?
No te preocupes, aquí encontrarás pequeños truquillos y estrategias que quizás desconocías y que podrán subir tu juego al siguiente nivel y conseguir vencer por fin a ese tryhard que bloquea tu ascenso a la cima.


Espíritus de fuego suicidas

Hay una estrategia de uso bastante común que es tan efectiva como frustrante para quien tiene que lidiar con ella.
Se trata de aquello de colocar un Espíritu de fuego detrás de una unidad de tanqueo como los Gigantes. Los espíritus diezman las estructuras desde la seguridad que les proporciona el tanque como primera línea de defensa.
Pero no son imbatibles. De hecho, contrarrestar este movimiento es muy sencillo.
Basta con sacrificar una de nuestras unidades de bajo coste como los Esqueletos. Colocarlos directamente sobre los espíritus de fuego enemigos provocará que estos se inmolen.
Así solo tendremos que lidiar con el tanque.

Gigante defensivo

Si tu oponente acaba de colocar una unidad de infantería para asediar tu torre y no tienes a mano el counter específico de tal carta, tira de gigante (si tienes).
Espera a que la unidad enemiga (un Minero, por ejemplo) esté siendo atacada por tu torre y emplaza al Gigante justo detrás de él. Esto hará que el Minero cambie de objetivo y centre sus ataques en el Gigante, dejando a la torre vía libre para acabar con él sin recibir daño.
Además, con suerte el Gigante saldrá de la refriega habiendo recibido poco daño y podrá iniciar un counterpush.

Mantener una torre en pie

A veces, aunque una de las torres enemigas esté a tiro, es mejor no dar el golpe de gracia.
teImaginad una situación en la que uno de los hechizos que tenemos en la mano es suficiente para derribar del todo una de las torres del adversario, pero queda más de 1 minuto de partida.
¿Es mejor destruir la torre y activar la Torre del Rey o defender y/o atacar la ot ra línea hasta que quede poco tiempo en el reloj, y entonces, usar el hechizo contra la torre malherida?

Arrastrar las cartas

Esto debería ser un saber popular, pero no lo es.
En Clash Royale se pueden jugar las cartas con tan solo un toque de dedo en la pantalla. Así aparecerán de manera instantánea en el terreno de juego, pero no es la forma ideal de invocar a nuestras tropas o hechizos.
Arrastrar con el dedo nuestra carta presenta varias ventajas con respecto a la invocación instantánea.
Nos permite reaccionar y cancelar la acción si el oponente juega una carta que no esperábamos, podemos elegir la posición de invocación con una precisión mucho mayor y lo mejor de todo: podremos usar dos cartas al mismo tiempo.

Tornado multiusos

Cuando comprobéis cómo de útil puede llegar a ser una carta como el Tornado no volveréis jamás a sacarla de vuestra baraja.
Es una de las cartas más flexibles del juego, y si no atentos a estas pistas:
  • Colocar el Tornado en el centro del mapa puede atraer a los enemigos y redirigir su trayectoria hacia la otra línea.
  • Puedes activar tu torre del rey si atraes a una unidad enemiga resistente hacia ella colocando el tornado cerca.
  • Es posible hacer que las tropas enemigas se concentren en un mismo punto gracias a la atracción del tornado. Esto abre una ventana inmejorable para hacer combo con una carta de daño en área como el Mago o la Bola de Fuego.

Monta-Valquirias

La Valquiria es una carta muy práctica para despachar hordas de enemigos débiles y derribar torres. Pero tiene una importante debilidad: es lenta.
Por suerte, hay una manera divertida de hacer que aligere el paso.
Para ello tendremos que hacer uso de un Montapuercos.Invocar esta unidad justo detrás de la Valquiria hará que esta se mueva más rápido para adaptarse a la velocidad de movimiento del anterior.

Este combo puede resultar ciertamente destructivo, pero también se puede contrarrestar con facilidad. Invocar una horda de enemigos (como los esqueletos) al lado de la Valquiria hará que esta se detenga para atacarles, dejando al Montapuercos a su suerte.

Bonus: Cartas gratis del clan

Muchos jugadores de Clash Royale infravaloran la importancia de pertenecer a un clan.
Integrarse en una comunidad de jugadores afines tiene varias ventajas que ningún jugador del título de Supercell debería pasar por alto.
No importa si no has convencido a tus colegas para crear un clan; únete a alguno.
Dentro de un clan podrás donar cartas a otros miembros. Como compensación, tus afiliados también podrán donarte cartas. Conseguir esa carta que tanto deseas y que nunca obtienes de los cofres puede ser tan fácil como pedirla a uno de tus compañeros de clan.
¿Sois conscientes de la cantidad de tiempo y esfuerzo que podéis ahorrar uniéndoos a un clan?
Y oye, que nunca está de más hacer amigos nuevos.



Clash Royale - Historia.

Recientemente se produjo el lanzamiento global de Clash Royale, el nuevo juego de Supercell, creadores de Clash of Clans, un juego diferente a lo que conocemos por parte de Clash of Clans y los juegos de cartas.
Clash Royale utiliza la temática de Clash of Clans, te encuentras rodeado de personajes medievales y mitológicos como gigantes, esbirros o esqueletos. Ésta la mezcla con los juegos de cartas como puede ser Hearthstone pero dándole un giro de tuerca hacia un formato más original.

¿De qué trata?
En Clash Royale dispones de cartas que son criaturas y personajes, cada uno con habilidades y estadísticas diferentes que podrás invocar en el campo de batalla a cambio de una cantidad de elixir con el objetivo de destruir las torres enemigas. A diferencia de los juegos de cartas que ya conocemos como puede ser Heartstone, Scrolls o Magic, Clash Royale es en tiempo real y no por turnos.

¿Que significa esto? En otros juegos de cartas cuando es tu turno sueles recibir puntos para gastar en las cartas que utilizarás durante tu turno. Una vez hayas hecho tus movimientos, pasas de turno y se llevarán a cabo las acciones. En este juego el tiempo corre, la partida dura 3 minutos y el elixir que es lo que usas para “pagar” el coste de las cartas está constantemente recargándose.
Cada partida se convierte en una contrarreloj de invocar criaturas en el momento acertado, cuando tu coloques algo, le aparecerá instantáneamente al contrincante y viceversa. Además deberás elegir el lugar acertado, pues no juegas sobre un tablero sino sobre un pequeño mapa sobre el que los personajes se mueven como ocurre en Clash of Clans.

Entre una arena y otra cambia el aspecto, pero en jugabilidad es la misma. El terreno está dividido en dos por un río que las unidades terrestres solo pueden cruzar por los puentes. Cada parte pertenece a un jugador y en ellas se encuentran dos torres pequeñas y una principal donde está el rey.
El objetivo de la partida es conseguir destruir el mayor número de torres enemigas posible, con el truco de que si destruyes la torre del rey se destruyen las otras dos y ganas la partida. Hay que tener en cuenta que las torres también tienen la habilidad de atacar y tienen bastantes puntos de resistencia. Ambos atributos mejoran al subir de nivel.

Al ganar una partida consigues trofeos y ganas un cofre. Los cofres puedes abrirlos esperando o con gemas, una de las monedas del juego que es difícil de conseguir pero puedes comprar. Al abrir un cofre obtendrás oro para mejorar cartas o comprar otras, a veces gemas y cartas.
Los trofeos por su parte te harán ascender de arena lo que te permitirá tener acceso (a través de cofres) a nuevas cartas. Ten cuidado, pues si pierdes te quitarán unos cuantos trofeos por lo que puedes descender de arena, pero en ese caso aún podrás usar las cartas conseguidas en arenas superiores.

Si quieres aprender a jugar mejor puedes ver partidas que han hecho usuarios experimentados en la sección TV Royale y si lo que quieres es jugar con amigos podrás hacerlo a través de los clanes donde podréis compartir repeticiones de partidas, charlar, pedir cartas para mejorar  tus criaturas (y donar cartas a tus amigos, no seas avaricioso) y jugar partidas amistosas.
Las cartas sirven para invocar las criaturas, edificios y hechizos que deberás utilizar para destruir las torres enemigas y defender las tuyas. Todas estas cartas se consiguen a través de cofres, los cuales explicaremos a fondo dentro de unos párrafos.

Existen varios tipos de rareza para las cartas: comunes, raras, épicas y legendarias. Claro está, las comunes son las más fáciles de conseguir y las legendarias las más difíciles. Si no tienes suerte con los cofres puedes comprar cartas en la tienda a cambio de oro, la moneda del juego, pero sólo comunes, raras y épicas.
Una vez desbloquees una carta y la uses en tu mazo podrás usarla infinitas veces a la hora de jugar. Puedes tener varias unidades de la misma carta lo que te servirá para aumentar el nivel éstas.
Necesitarás también oro para aumentar el nivel y a cambio mejorará la resistencia y el daño de la unidad pero nunca bajará o aumentará su valor de elixir.
Conforme avances en las diferentes arenas, las cuales explicaremos después, podrás tener la posibilidad de conseguir más cartas y mejores.

Existen tres tipos de cartas: edificios, hechizos y unidades. Los edificios son fijos y puedes ponerlos solo en zonas que no haya una torre enemiga cerca. Los hechizos pueden lanzarse a cualquier lugar del mapa.
Las unidades pueden ser terrestres o aéreas y pueden tener como objetivo unidades o edificios. Algunas unidades tienen la capacidad de atacar a unidades aéreas. Aquellas unidades que tengan como objetivo edificios, ignorarán toda unidad que les ataque y las aéreas podrán atravesar el río central.
Como funcionan los cofres
Los cofres los obtienes cada vez que ganas una partida, aunque también están los cofres gratuitos que está disponible uno cada cuatro horas y se pueden llegar a acumular dos.

Otro tipo especial de cofre es el cofre de coronas el cual recibes cada 24 horas y necesitarás ganar diez coronas para abrirlo una vez lo tengas disponible. A diferencia de otros, en este cofre hay gemas.
Abrir un cofre es gratis pero deberás esperar varias horas o pagar gemas para abrirlo instantáneamente. También por gemas puedes comprar los tres mejores cofres en la tienda.
A continuación puedes ver una comparativa de los diferentes cofres que existen:
:white_small_square: Cofre gratuito: Instantáneo.
:white_small_square: Cofre de coronas: Instantáneo. De 2 a 4 gemas.
:white_small_square: Cofre de plata: 3 horas para abrir. 3+ cartas.
:white_small_square: Cofre de oro: 8 horas. 10+ cartas. Al menos 1 rara.
:white_small_square: Cofre gigante: 12 horas. 80+ cartas. Al menos 8 raras.
:white_small_square: Cofre mágico: 12 horas. 30+ cartas. Al menos 1 épica y 8 raras.
:white_small_square: Cofre supermágico: 24 horas. 180+ cartas. Al menos 6 épicas y 36 raras.

A través de los cofres se gana también oro en cantidades variables según el tipo de cofre y arena a la que pertenece. También contra en mayor arena te encuentres podrás conseguir mayor cantidad de cartas y mejores.
Los cofres no se reparten aleatoriamente sino que siguen un orden pero si llenas los cuatro huecos que dispones para acumular cofres éstos no avanzarán en el orden.
Las arenas disponibles
Existen ocho arenas disponibles en el juego, cada una desbloquea varias cartas y tienen un límite de trofeos para acceder a ella. Si bajas el número de copas, bajarás de arena pero podrás usar las cartas conseguidas aunque no podrán aparecerte nuevas cartas de la arena en la que estabas.

A continuación puedes ver las distintas arenas que existen y cuantos trofeos necesitas conseguir para acceder a ellas:
:white_small_square: Estadio duende: Inicial. 6 cartas desbloqueados.
:white_small_square: Foso de huesos: 400 trofeos. 6 cartas.
:white_small_square: Coliseo bárbaro: 800 trofeos. 6 cartas.
:white_small_square: Fuerte del P.E.K.K.A: 1100 trofeos. 6 cartas.
:white_small_square: Valle de hechizos: 1400 trofeos. 5 cartas, una de ellas 1 legendaria.
:white_small_square: Taller de constructor: 1700 trofeos. 3 cartas.
:white_small_square: Arena real: 2000 trofeos. 4 cartas, una de ellas legendarias.
:white_small_square: Arena legendaria: 3000 trofeos.
Una vez estés en una arena tendrás a tu disposición las cartas de arenas anteriores. Si quieres probar estrategias diferentes o nuevas cartas puedes utilizar la arena de entrenamiento para jugar contra una IA y no perder trofeos.
Juega con amigos en clanes
Al igual que en Clash of Clans existen los clanes, los cuales sirven aquí, además de para figurar eno la clasificación de clanes, para juntarte con amigos y compartir cartas.

Puedes pedir un tipo de carta y cada miembro podrá darte dos unidades de cada una hasta que consigas 10 cartas si es de tipo común o 1 si es rara. Puedes pedir cartas cada 7 horas.
Necesitarás haber conseguido una carta antes de poder pedir más de la misma. Para unirte a un clan deberás ser nivel 3 o más y para crear uno pagar 1000 de oro.
Al donar cartas conseguirás oro y experiencia. También tienes la posibilidad de jugar partidas con otros miembros del clan, chatear y compartir repeticiones de partidas que hayas jugado, aunque sólo estarán disponibles durante un tiempo limitado.

Los clanes disponen también al igual que los jugadores de un número de trofeos que representan su nivel. En cambio, no se calculan sumando los trofeos de todos los miembros sino que se cuenta el 50% de los primeros 10 jugadores, el 25% de los siguientes 10, 12% de los siguientes, 10% de los siguientes y 3% de los diez últimos, pues el límite de los clanes es de 50 participantes.
Un juego entretenido y bastante gratuito
Un servidor lleva viciado con unos cuantos amigos a este juego desde antes de su lanzamiento oficial y lo recomiendo. Pese a ser un juego con compras en el juego, estas no afectan a la jugabilidad.

Los tiempos de espera por los cofres puede parecer descabelladas pero valen la pena y puedes jugar todo el rato que quieras sin esperar ni pagar para ello.
Si decides invertir dinero en el juego para mejorar tus cartas y conseguir mejores cartas conseguirás experiencia y ganarás al principio bastantes trofeos lo que hará que el Matchmaking te busque enemigos de tu nivel.
Sin duda, no es un juego que te obligue a pagar para seguir jugando ni en el que te vayas a enfrentar a gente a tope de nivel que haya gastado mucho dinero. ¿Has probado el juego? ¿Que te parece?

Fuente: AminoApps . com